Brincar é coisa muito séria e os alunos dos 6°s anos do Ensino Fundamental - Anos Finais sabem disso!
Algumas aulas de Cultura de Inovação (Maker) foram dedicadas à reflexão sobre as brincadeiras on-line e off-line.
Pontos positivos e negativos foram levantados em relação aos jogos eletrônicos e o quanto as brincadeiras off-line fazem bem para o corpo e para a mente.
Como produto final deste rico trabalho, montaram um jogo do Angry Birds (quebra-cabeça eletrônico, inspirado principalmente por um esboço de pássaros desenhados sem asas).
Foram momentos de muita criatividade! Vale a pena conferir e curtir o processo de montagem!
Maker no Sagrado: uma nova maneira de ver o mundo!